×

Китайские GPU нового поколения обещают 15-кратный прирост в играх и 50-кратный скачок трассировки лучей

На днях китайский производитель графических процессоров Moore Threads провёл собственную конференцию разработчиков MUSA, где представил публике свою грядущую архитектуру нового поколения под названием Huagang. Старт продаж устройств на её базе намечен уже на следующий год. По заявлениям представителей компании, Huagang призвана существенно повысить производительность как в современных играх, так и в задачах, связанных с искусственным интеллектом, открывая перед пользователями новые горизонты возможностей. Пока что подробностями о технических характеристиках будущей платформы делиться не стали — на мероприятии прозвучали лишь предварительные обещания и значимые прогнозы. Например, компания заявила о намерении увеличить игровую производительность в проектах класса AAA сразу в 15 раз, а производительность по трассировке лучей поднять до невероятных 50-кратных высот по сравнению с нынешними решениями.

Одной из первых новинок, построенной на архитектуре Huagang, станет игровой графический процессор с лаконичным именем Lushan. Именно он должен заменить действующие сегодня модели MTT S80 и S90, которые хотя и были флагманами китайской компании, всё же не могли потягаться на равных с последними картами Nvidia, в частности с RTX 4060. Именно поэтому обновление линейки было вопросом времени. По информации с конференции, Lushan должен обеспечить качественный скачок: обещается 15-кратный прирост в тяжёлых игровых сценах и 50-кратный прогресс в рендеринге с трассировкой лучей. Помимо этого, команда разработчиков прогнозирует увеличение производительности при вычислениях с AI в 64 раза, рост скорости обработки геометрии текстур в 16 раз, ускорение заливки текстур в 4 раза, усиление атомарных операций в 8 раз и четырёхкратное расширение объёма памяти. Для сравнения, нынешние MTT S80 и S90 комплектуются 16 ГБ видеопамяти GDDR6, а в следующем году, по ожиданиям, Lushan может выйти на уровень до 64 ГБ, что для сегодняшнего дня — решение смелое.

Инженеры Moore Threads обещают также продвинутую поддержку всех актуальных API, включая полный набор DirectX12 Ultimate, что позволит устранить прежние проблемы с запуском игр и улучшить совместимость с популярными проектами. В основе видеоускорителей нового семейства будет лежать специальный второй поколенческий движок для трассировки лучей и обновлённый аппаратный блок AI, включённый в единую рендер-архитектуру UniTE. Компания делает ставку на то, что этот шаг позволит догнать или даже опередить флагманов отрасли — Nvidia, AMD и Intel.

Кроме игровых новинок, представлена и отдельная линейка искусственного интеллекта — чип Huashan. Эта модель состоит из двух чиплетов, оснащается восемью модулями быстрой HBM-памяти, а её производительность оценивается на уровне Titan’ов Hopper и Blackwell от Nvidia, причём по пропускной способности памяти она даже превосходит B200. Для задач с AI компания заявляет о 50-процентном приросте плотности вычислений и десятикратном повышении эффективности, поддержке вычислений с разной точностью от FP4 до FP64, а также фирменных форматов MTFP4, MTFP6 и MTFP8. Для масштабирования в центрах искусственного интеллекта предусматривается объединение 100 000 и более GPU через MTLink 4.0 с пропускной способностью до 1314 Гбит/с.

Несмотря на отсутствие живых игровых тестов или показателей AI Bench, представители Moore Threads всё же продемонстрировали результаты на модели Deepseek V3, где GPU MTT S5000 сумел достичь впечатляющих значений — 1000 токенов в секунду на этапе декодирования и до 4000 на прогреве, тем самым приблизившись и даже опередив некоторые решения Nvidia Hopper, признанные лидерами AI-рынка в Китае.

Ожидается, что массовые продажи видеоускорителей на базе архитектуры Huagang начнутся в 2025 году. Компания Moore Threads уже заявила о больших планах по развитию собственной экосистемы и стремится навязать конкуренцию мировым гигантам — Nvidia, AMD и Intel, предлагая современную альтернативу и обеспечивая технологическую независимость региона. В ближайшие месяцы стоит ждать новых подробностей, которые прояснят реальное положение дел и дадут понять, оправдает ли китайская архитектура столь смелые амбиции. Евгений Ивченко

Комментариев еще нет

Загрузка...
Нет больше статей