×

Легендарная AMD FirePro S10000: как видеокарта 2012 года справилась с современными играми после перепрошивки

Еще в 2012 году видеокарта AMD FirePro S10000 являлась самой настоящей гордостью компании: для рабочих станций это был флагман, способный удивить даже самых требовательных профессионалов. Все потому, что инженеры разместили на одной плате сразу два мощнейших чипа Tahiti — те самые, которые можно было встретить в игровых Radeon HD 7950. С тех времен прошло уже более десяти лет, и многое изменилось как в мире аппаратного обеспечения, так и в игровой индустрии. Тем не менее энтузиаст с YouTube-канала RandomGaminginHD сумел разыскать подержанную S10000, чтобы проверить, на что способна эта когда-то топовая модель в современных условиях, а именно — в 2025 году.

Сразу стоит оговориться: подготовка столь зрелой видеокарты к работе и тем более запуск обоих графических процессоров в современных играх оказались задачей не для новичка. В первую очередь энтузиаст столкнулся с необходимостью «подружить» S10000 с новыми версиями программного обеспечения — ведь устройство уже морально устарело. Понадобилось отказаться от Windows 11 в пользу «десятки» и заняться перепрошивкой BIOS, чтобы карта могла взаимодействовать с современными драйверами AMD Adrenalin.

Уже при первом запуске в Windows 10 обнаружились любопытные особенности: карта изначально поддерживает только драйвер FirePro версии 17.4, а не геймерский Adrenalin, что критически важно для оптимизации в современных играх. Также в GPU-Z видеокарта показывается сразу под двумя именами — S10000 и W9000 X2. Проведя небольшое исследование, автор обнаружил: по сути, под этими названиями скрывается один и тот же чип, а «W9000 X2» так никогда и не вышел на рынок под этим именем. Более того, AMD попросту налепила стикер S10000 поверх оригинального логотипа W9000 X2, окончательно переименовав устройство в последний момент перед релизом в ноябре 2012 года.

С установленным драйвером FirePro видеокарта, казалось бы, готова к работе: удалось запустить Crysis на частоте чуть выше 60 к/с. Но вскоре выяснилось неприятное обстоятельство: драйверы FirePro вовсе не поддерживают технологию CrossFire на этой модели, и второй чип в играх остается без дела.

Чтобы решить эту проблему, автор пошел на хитрость — «перепрошил» BIOS, использовав прошивку от игровой Radeon HD 7990 с двумя GPU. Теперь Windows определяла S10000 как HD 7990, причем появилась поддержка свежих драйверов Adrenalin (в частности, версии 22.6.1 от 2022 года). После таких манипуляций карта ожила: в Crysis оба процессора включились в работу, что позволило увеличить средний показатель до 110 к/с — и это с загрузкой каждого GPU примерно на 65%. В Mafia 2 оба чипа были востребованы практически на полную (90% и выше), и игра действительно «летала». GTA V и Crysis 3 также не подвели — для S10000 это хороший результат.

Далее настала очередь для современных игровых блокбастеров: Arc Raiders, Cyberpunk 2077 и CS2. Ни одна из них уже не поддерживает мультиграфику, как это было принято раньше, но тесты всё равно оказались показательными. Arc Raiders на минималках и пониженном масштабе разрешения (до 70% от 1080p) работала на приемлемых 40–45 к/с. В Counter-Strike 2 дела шли бодрее — в зависимости от сцены счетчик кадров прыгал от 120 до 160 fps. Cyberpunk 2077 заставил вспомнить о возрасте карты: даже с ультранизкими настройками и включенным FSR в режиме ультра-производительности результат варьировался между 20 и 30 к/с.

Напомню: FirePro S10000 в свое время стала одной из самых мощных графических систем на рынке для профессионалов, особенно после того, как Nvidia отказалась от концепции двухчиповых рабочих станций. Каждый из двух Tahiti получил в свое распоряжение 1792 потоковых процессора, 112 текстурных блоков, 32 растровых и 28 вычислительных модулей, а подсистема памяти состояла из двух 384-битных интерфейсов и 6 ГБ GDDR5 — по 3 ГБ на GPU.

Эксперимент RandomGaminginHD дает отличное представление о том, насколько продвинутой была данная архитектура. По сути, S10000 — это аналог HD 7990, частично кастрированный по ядрам. Если бы современные игры по-прежнему дружили с технологией CrossFire, эти две графические установки могли бы обеспечить куда более внушительные кадры: Arc Raiders — вплоть до 60 к/с, Cyberpunk при удачном раскладе — на приемлемой частоте. Но времена изменились, и поддержка мульти-GPU канула в Лету. Теперь это лучший результат, на который реальна способна FirePro S10000 в современных виртуальных мирах.

Поэтому если вас когда-нибудь настигнет ностальгия по старой-доброй эпохе двуголовых видеокарт — стоит вспомнить о FirePro S10000. Она всё еще может удивить, пусть и ценой серьезных манипуляций с драйверами и BIOS. Алексей Заболотских

Запись перемещена в архив

Комментариев еще нет

Загрузка...
Нет больше статей