×

Sony подвела итоги 2025 года для PlayStation: PS5 Pro стала хитом, но Bungie и увольнения грозят проблемами в 2026-м

PlayStation на фоне турбулентности вокруг Xbox Game Pass выглядела заметно спокойнее. Да, случались провалы уровня noConcord, но в целом PS5 продолжала жить по привычной схеме: небольшая, но стабильная линейка эксклюзивов и ставка на узнаваемые бренды. Более того, Sony неожиданно проявила «мягкость», выпустив Helldivers 2 на Xbox, и на этом фоне разговоры о «консольных войнах» стали звучать тише.

Эксклюзивы и пауза перед рывком

Период затишья, судя по всему, не будет долгим: в 2026 году и далее должны вернуться проекты от Insomniac, Housemarque и, возможно, Naughty Dog. Но сам 2025-й для фанатов PlayStation оказался более размеренным, чем многие ожидали. Даже при наличии в запасе таких франшиз, как The Last of Us, God of War и Uncharted, компания может позволить себе чередовать релизы и не «выжигать» серии ежегодными продолжениями.

Что запомнилось по играм

  • Death Stranding 2: On the Beach — важный релиз, но он вряд ли впечатлит тех, кого не зацепила первая часть.
  • Ghost of Yotei — очередное крупное приключение в открытом мире, которое выглядит особенно выигрышно на фоне общего спокойствия.
  • В 2025-м показали обложку Grand Theft Auto 6, и есть ощущение, что маркетинговые права на новую игру Rockstar закрепились за PlayStation. На текущий год это почти не влияет, но продажи системы, вероятно, будут высокими.

PS5 Pro: «наддув» оказался самым понятным аргументом

В прошлом году вышла PS5 Pro, и именно она стала тем фактором, который проще всего рекомендовать поклонникам экосистемы. Улучшения для крупных проектов сделали консоль заметно привлекательнее, особенно для тех, кто хочет максимум качества без тонкой настройки.

Игры, которые получили заметные улучшения на PS5 Pro

  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yotei
  • Monster Hunter Wilds
  • Battlefield 6
  • Kingdom Come Deliverance 2

Ожидаемые релизы, которые должны раскрыться на новом «железе»

  • 007: First Light
  • Saros
  • и другие проекты, которые, по задумке, будут выглядеть и работать лучше на актуальном оборудовании

Парадокс года: игры Microsoft на PS5 Pro

Одним из самых неожиданных моментов стало то, как тайтлы Microsoft адаптировались под PS5 Pro. Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5 получили улучшенные версии именно для PS5 Pro — и по факту это означает, что на «прокачанной» PlayStation они могут выглядеть лучше, чем на собственной консоли Microsoft.

Железо Sony: новостей мало, но кое-что было

Если не считать самой PS5 Pro, аппаратная повестка Sony звучала тихо. Компания анонсировала собственные динамики на 2026 год, показала улучшенное сенсорное устройство с увеличенной автономностью, а также выпустила обновленную PS5 Pro, которая стала легче и холоднее в работе. Отдельно упоминался и Flexstrike fight stick, запланированный на следующий год.

PSVR 2: игры выходят, но ощущение паузы осталось

Для PSVR 2 появились новые проекты, включая Hitman и DeMeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked. Однако создается впечатление, что Sony временно отступила от активного продвижения виртуальной реальности. Это особенно обидно, потому что гарнитура — заметный шаг вперед относительно первого PSVR для PS4. Вопрос лишь в том, решит ли компания нарастить VR-долю уже в 2026 году.

PlayStation Portal: шаг от «удаленки» к облаку

Портал PlayStation постепенно становится полезнее. Устройство уже не воспринимается как «наследник PSP», но теперь у него появилась важная функция: запуск игр из облака без необходимости иметь рядом PS5. Правда, доступ завязан на PlayStation Plus Premium — самый дорогой уровень подписки. С ноября функция стала доступна всем игрокам после длительного бета-периода, который тянулся почти весь год.

DualSense без революции, но с прицелом на коллекционеров

Нового контроллера DualSense не представили, зато Sony продолжила подогревать интерес коллекционеров расцветками и лимитированными вариантами, включая Icon Blue, модель в стиле God of War и другие исполнения.

Live-service и Bungie: главная зона риска

Стремление Sony к большему числу игр-сервисов фактически застопорилось. Компания объявляла об увольнениях на фоне отмены проектов «игра как услуга», а Джейд Рэймонд покинула Haven Studios еще до релиза Fairgame$.

Bungie как индикатор проблем

Ситуация вокруг Bungie выглядит особенно показательно. После крупных сокращений в прошлом году аудитория Destiny 2: Edge of Fate заметно просела относительно The Final Shape (2024). Да, в декабре 2025 года Renegades, судя по всему, немного выправили картину, но число игроков все равно оказалось ниже, чем когда-либо. На этом фоне Bungie нужна громкая победа, тем более что, по сообщениям, студия может быть окончательно «ассимилирована» Sony и потерять автономность. Дополнительно по репутации ударил перенос Marathon с 2025 года на 2026-й из-за обвинений в плагиате художественных работ; релиз намечен на март 2026 года.

ПК-направление растет, а увольнения никуда не делись

Sony все активнее выпускает свои игры на ПК. В 2025 году на новый уровень вышла Stellar Blade, помимо Lost Soul был обновлен The Last of Us Part 2, а Marvel’s Spider-Man 2 тоже добрался до Steam.

При этом увольнения продолжаются даже у крупных игроков. Sony сократила меньше людей, чем в 2024-м, но волна 2025 года все же ударила по группе визуальных искусств PlayStation после отмены одного из live-service-направлений. На этом фоне возникает неприятный вопрос: если компания, которая продает много «железа» и софта, все равно режет расходы, то что тогда происходит с индустрией в целом?

Итог года

Во многом 2025-й напомнил 2024-й, но с меньшей «отдачей». Эксклюзивы были, однако ни один не сиял так ярко, как Astro Bot. Аппаратные изменения после прошлогоднего выхода PS5 Pro оказались минимальными, а сокращения персонала остаются едва ли не единственной постоянной — и это проблема не только Sony.

Что может изменить картину в 2026 году

  1. Выход Marvel Wolverine, Saros и других крупных проектов.
  2. Попытка Bungie вернуть доверие и аудиторию, а также релиз Marathon в марте 2026 года.
  3. Возможное возвращение Sony к более активному развитию PSVR-направления.
Запись перемещена в архив

Комментариев еще нет

Загрузка...
Нет больше статей